Illustrations 3D
J’ai réalisé cette série d’illustrations en utilisant comme base le logiciel de modélisation 3D libre “Blender”. Après avoir fini les modélisations, j’y ai ajouté matériaux et textures. J’ai ensuite choisi l'angle de caméra qui me convenait afin de créer une atmosphère particulière. Une fois ces étapes terminées, j’ai ajouté des détails à l’aide de Photoshop en utilisant des techniques de peinture numérique traditionnelles.
